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第二十三期三国杀现场(魏国胜!奖金已发)

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第二十三期三国杀现场(魏国胜!奖金已发)

游戏参与职业:

法官 (公正方):西风吹梦度关河

    关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM给执法者,执法者依据奖罚!(法官可随机给予进程提醒,准确率1%——99%^_^)

执法者 (公正方):不要诱惑我

    身份为舞文交响曲版主或有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官服务之执法。

游戏总玩家为15人,分为魏蜀吴三方,同阵营身份互知,各方的人员配置如下:

主帅:3(魏:曹操  蜀:刘备 吴:孙权)   生命值8 (最高10 )

主帅技能:

1、征才:每轮给法官信息 提供三个想要征用人才的名单 如果该名单内的上的玩家无阵营  并且只有此阵营招聘 那么招聘成功 此技能在征到一名人才之后消失 如果同时多名无阵营玩家上一名单 则按照名单顺序

2、劝降:每轮给法官信息 提供一个想要劝降的玩家名单 如果该玩家非其他阵营的主帅  那么累计被同一国家劝降3次则该玩家转入对此武将劝降阵营 同时公布投降的武将转入的阵营 如被招降的玩家为先锋 降格成为武将

3、称臣:此权利只能行使一次  给法官宣布信息  提供想要臣服阵营名称  可以使所臣服阵营当轮对自己阵营所有攻击和投票无效   同时法官公布称臣阵营主帅身份

先锋:人数3(魏:夏侯敦  蜀:关羽  吴:太史慈)生命值6  (最高10)

先锋技能:

1、攻击:每轮给法官信息  被先锋官攻击的玩家生命值下降3

2、防御:每轮给法官信息  被先锋官防御的玩家可以抵消被任何玩家攻击的所有伤害值  

3、继承:主帅出局后 可以享有主帅的所有技能

武将:人数6(魏:张辽 李典  蜀:赵云 张飞  吴:甘宁 黄盖) 生命值7  (最高10)

武将技能:

1、救援:给法官信息  可以使某个玩家增加1点生命值

2、攻击:给法官信息  可以使被攻击玩家生命值减少2

阵营:

魏(曹操  夏侯敦  张辽  李典)
蜀(刘备  关  羽  张飞  赵云)
吴(孙权  太史慈  甘宁  黄盖)


无阵营玩家:人数3 (郭嘉 诸葛亮 周瑜) 生命值 6 (最高10)

人物技能:

1、郭嘉:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
离间  给法官名单使下一轮任意3个玩家投票无效
破解  给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
                    
2、诸葛亮:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
火攻  给法官名单可以使任意3个玩家生命减少1
破解  给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效

3、周瑜:

技能:
补给  给法官名单可以使任意3个玩家生命增加1
破解  给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效

         
                  

注意:

1、所有游戏玩家每轮都有投票权利,沿用杀人游戏投票格式,得票最高的前三位玩家生命值分别扣3、2、1点!

2、法官公布死亡玩家真实身份,不公布存活玩家剩余的生命值死亡玩家不得再发言,违者扣50金币,再犯翻倍处罚!

3、同一轮,有两国及以上同时征才一无阵营玩家,对该玩家的征才不成功!

4、互相破解,则双方的技能均失效!

5、称臣被破解,则称臣失效,但仍将公布称臣主帅身份!

6、无阵营玩家未被征才成功前,不能使用任何技能,晚上所受到的攻击将转化为生命值!

7、有阵营的玩家在杀人夜可同时使用所有技能,必须单独PMPM时需详细说明本人身份以及对何人使用何种技能!

8、被招降的玩家如获胜,奖金减半!

9、武将、谋士不能继承主帅、先锋的技能!

10、无阵营玩家被招降,无效;必须征才成功才可被招降!



                  
胜负条件:


1、一方全部出局以后剩余人数多的那方胜

2、双方剩余人数均等,先比较主帅是否存活,如主帅均存活则比较先锋是否存活,如主帅、先锋均存活则比较集团总生命值、主帅生命值、先锋生命值……依此类推

游戏时间:

发言投票时间(24小时):

    在此期间,所有玩家可以进行投票和发言,投票选出自己所想关的玩家。投票必须单独一行。

    具体格式:[我选### 玩家

    注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用!出现特殊情况请第一时间PM法官。

杀人夜活动时间(12小时):

    在此时间内,每位有特殊技能的玩家,要使用技能需单独PM给法官,不同PM以第一次为准。在这段时间内,任何玩家不得在游戏现场跟帖发表任何言论。12小时内,法官有权随时宣布杀人夜提前结束。)

游戏注意:

1、如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,判溺水扣1威望与1贡献,该期第二次溺水再扣1威望与1贡献,并取消游戏资格,名字列入杀人游戏不受欢迎名单,三期之内不再录用。

2、所有玩家不允许用证据证明自己的身份。必须用自己的语言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。

3、游戏中各集团参与人数比例:魏:蜀:吴=1:1:1

4、游戏各阶段开始时间,以法官留言为准。

5、游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出局,扣10威望,永不录用,不管理由。

6、玩家每轮只有一票投票权,不能重投但可以宣布废票。

7、玩家连续发言三楼,视为灌水,按灌水条款处罚。

游戏奖品∶

    获胜一方,每位玩家将获得400金币。


关于每轮游戏的起止时间:

    一轮游戏有两个时间段,发言投票时间和杀人夜时间,法官会在游戏现场标题上及游戏楼层内注明起止时间(如第X轮发言于9:00自动开始第二天9:00自动结束)。请大家遵守时间段,过了时间就不要发言了。因为法官不一定随时随地在现场,凡是过了时间段的发言投票将一律删除!不希望大家被扣分,请兄弟们配合!




版本与规模:
完整版

开始时间:
2010/01/05

法官:
西风吹梦度关河

玩家:
1、badjb
2、四更
3、戒了的情
4、liuxiaoshuo
5、00liucheng
6、ccloki
7、totellture
8、阿龙
9、TOM555
10、122374536
11、ahlie1006
12、zfw002
13、liuyes5210
14、lgk100
15、zhouchen_1982

替补:
无处伸冤、aisitena、上色九天、美堂蛮、善良的坏人、manhuai、lxm232


[ 本帖最后由 四更 于 2010-1-14 15:20 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 四更 金币 +50 补够 2010-1-14 15:17
  • 四更 金币 +300 法官津贴 2010-1-14 15:16
  • 四更 威望 +1 法官津贴 2010-1-14 15:16

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ID

身份

国家

第一轮

第二轮

第三轮

第四轮

第五轮

第六轮

第七轮

生命值

badjb

刘备

lgk100

lgk100

——

(-2)

四更

关羽

冒泡

冒泡

冒泡

liuxiaoshuo

totellture

5

戒了的情

周瑜

冒泡

TOM555

冒泡

——

(-3)

liuxiaoshuo

张辽

冒泡

badjb

liuyes5210

ahlie1006

——

(-2)

00liucheng

夏侯惇

ccloki

liuyes5210

阿龙

——

(-2)

ccloki

诸葛亮

冒泡

冒泡

zfw002

阿龙

122374536

——

(-1)

totellture

李典

122374536

badjb

冒泡

122374536

ahlie1006

3

阿龙

张飞

冒泡

冒泡

totellture

ccloki

ccloki

4

TOM555

曹操

冒泡

戒了的情

戒了的情

四更

122374536

3

122374536

郭嘉

冒泡

废票

冒泡

tetellture(无效)

TOM555

——

(-1)

ahlie1006

甘宁

冒泡

冒泡

liuxiaoshuo

冒泡

zhouchen_1982

——

(0)

zfw002

赵云

冒泡

冒泡

冒泡

——

(0)

liuyes5210

黄盖

冒泡

冒泡

00liucheng

冒泡

——

(0)

lgk100

孙权

冒泡

badjb

——

(-3)

zhouchen_1982

太史慈

冒泡

冒泡

冒泡

liuyes5210

ahlie1006

1



[ 本帖最后由 西风吹梦度关河 于 2010-1-14 20:36 编辑 ]

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PM格式

X国:
主帅:角色名(玩家ID)    征才:XXX     劝降:XXX     称臣:X国
先锋:角色名(玩家ID)    攻击:XXX     防御:XXX
武将:角色名(玩家ID)    攻击:XXX     救援:XXX

无阵营:
身份:郭嘉(玩家ID)      离间:XXX      破解:XXX
身份:诸葛亮(玩家ID)   火攻:XXX      破解:XXX
身份:周瑜(玩家ID)      补给:XXX      破解:XXX

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几点说明:

1、杀人夜可同时使用所有技能,这里指的是所有玩家!各阵营(包括无阵营)同时PM!
2、各身份技能有所不同,因此PM时请详细说明本人身份以及对何人使用何种技能!
3、数据繁杂,请尽早PM,以便统计!
4、敬请大家再三仔细阅读规则,不明白者请PM非本期游戏玩家的溅血堂堂主!
5、为增加大家的投入感,本期游戏必须独立PM,并且不接受代为投票!

6、凡在现场发表与游戏无关帖子的,每帖扣50金币,再犯翻倍处罚!
7、杀人夜结束,在法官宣布结果前发言的死亡玩家,一律作诈尸论!
8、如发现有玩家在游戏现场以外讨论游戏进程,立即取消该玩家游戏资格!

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请注意,本法官不开培训班!

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第一轮,6日21时自动结束!

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听法官说第一个冒泡加50,真是太好了。
话说这期三国独立PM好,我举双手同意。
期等精彩啊!
身份快分来吧!
本帖最近评分记录
  • 阿龙 金币 +50 ... 2010-1-6 00:50

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开了啊,第一个冒泡加50谁说的啊
这期独立pm?不会太麻烦吧,这工作量要大多了.

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独立PM是不是我自己去使用技能啊?杀杀杀,我大杀四方,嘎嘎,过瘾

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不建议独立PM,那会大大延长游戏时间,可以想象几乎是每个杀人夜都会变成12个小时
注意:是每个杀人夜
(比如我自己:我白天要上班的,只能是晚上来PM。如果杀人夜正好是从早9:00开始,那为了等我的PM就基本上要消耗12小时)

22期三国杀用了8轮结束游戏,试想如果每轮消耗时间36个小时,那就要半个月才能结束游戏,貌似太漫长了……
请法官斟酌
本帖最近评分记录
  • 四更 金币 +200 这个也有奖 2010-1-14 15:12

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