[11月新番]【HS字幕组】えろげー!~Hもゲームも開発三昧~[02][704x396][mkv](附第1话v2及外挂字幕)
工口游戏制作蜜录
种子地址:
h ttp://www.see durl.com/link.php?ref=rJ78QSWTqC
h ttp://www.iq ho.com/M-MvI4ucZnZI.html
和之前一样,我就不罗嗦了
依然欢迎盗用
杜老师的糟糕教室:
第二话比第一话要重口一些,满地的ahe颜
上次忘了说了,这次就简单说下工口游戏的事情吧
就像片子里说的,制作工口游戏的主要人员就是原画,剧本,上色,脚本
原画主要是负责线稿,根据个人习惯不同,有人是手绘有人直接是数码绘,画好的线稿件交给专门负责上色的人上色,一般来说原画同时也兼做一些上色的工作。剧本没啥好说的,就是纯文字的剧本……但一个游戏是否能成功,最主要的就是CG和剧本,两者有一项很出色,另一项只要还算可以一般都能卖的不错。写脚本的就是要在剧本的基础上,通过加入各种控制符来插入语音,CG,音效,BGM等,还要加入诸如渐变,晃动之类的演出效果来让画面更加生动。而声优这块一般都是委托专门的声优事务所,一句话100日元左右……音乐的话有的公司是有自己专门的音乐人,有的是外包给专门的音乐事务所做,另外还有些同人社团还会直接用网上的免费素材。制作工口游戏比起一般的主机游戏来说成本要低很多,但相应的销量也不高,一般一个游戏要卖上万份都不一定能回本,能卖5万那已经算是大卖了,而很多主机游戏啥的轻易就能有这个数字,某现代战争3那样随便就是数百万的销量,在工口游戏上是想都不敢想的。虽然我们看到每年都有大量新作涌现,但在我们看不见的地方同时也有大量的小公司关门倒闭。
今晚可能会出那个bloods的第二话,各位稍等